Tipos de partida
LAST MAN STANDING(Último hombre en pie): también una de las modalidades más clásicas , se juega por equipos o
también es considerado una variante del deathmatch en la cual gana el último
jugador que quede en "vivo" en el campo de juego.
DEATHMATCH(Duelo por equipos): clásico juego todos contra todos. Se
consiguen puntos por cada jugador eliminado, y termina cuando ya no queda nadie
en pie. Gana el jugador que haya conseguido más puntos.
DOMINACIÓN: es el tipo de partida donde se
impone límite de tiempo. Al final del tiempo gana el equipo que tenga más
puntos, haya eliminado a más jugadores, o haya cumplido más
objetivos.Normalmente los objetivos en este modo de juego son proteger
banderas, una parte del edificio o un objeto en concreto.
OPERACIONES: se diseña un guion, dependiendo la
complejidad de su creador y de la historia que relate, donde se describen las
acciones a realizar por parte de los equipos, los tipos de escenario donde se
llevarán a cabo, objetivos a cumplir por los equipos contendientes,
restricciones, personajes, e identidades de equipos y personajes. Un
ejemplo de operación muy básico y jugado es el de terroristas, paisanos y
policías, en el cual los terroristas esconden armas por el edificio y van
vestidos como paisanos, los policías tienen que estar atentos a que los
terroristas no intenten nada, y los paisanos deben andar por el edificio sin
armas. Este modo de juego se basa en que los terroristas vestidos como paisanos
deben intentar no ser descubiertos e ir eliminando a los policías, y los
policías deben saber qué paisano es terrorista y cual no, ya que la eliminación
de un paisano deja fuera de juego a ese policía.
SISTEMA DE HONOR:
Una de las bases del juego es la confianza y honradez del
jugador, ya que no hay manera de comprobar si alguien ha recibido un impacto.
El jugador que lo recibe ha de gritar alguna palabra acordada (Muerto,
Eliminado) dando a conocer a los demás que ha sido eliminado, retirándose
a continuación del terreno de juego levantando la mano o dando alguna seña de
que ya no juega, también se puede utilizar un paño rojo para señalar a
distancias largas que ese jugador quedo fuera del juego. Los jugadores peor
vistos en esta comunidad son los "inmortales", por razones evidentes,
y los "infalibles", ya que siempre aseguran haber impactado contra el
enemigo, sea o no cierto.